Das spannende Brettspiel um Mönche, Mysterien und dunkle Mächte.
Das Spiel:
William von Baskerville und sein Gehilfe Adson sind dem Mörder auf der Spur, doch der versucht geschickt den Verdacht auf die anderen zu lenken und entzieht sich der Entdeckung.
Ziel des Deduktionsspiels (Hier muss ein Sachverhalt mittels Logik aufdeckt werden.) ist es, herauszufinden, welcher Spieler welchen Mönch gespielt hat. Durch taktisches Verhalten versucht jeder Mitspieler möglichst unerkannt und unverdächtig zu bleiben. Es gewinnt der Mönch, der das Verhalten der anderen am besten durchschaut und von den anderen nicht entdeckt wurde.
Das feste Spielmaterial und die leicht verständliche Spielanleitung garantieren lange Spielfreude.
Der Inhalt:
1 Spielplan des Klosters; 60 Mönchs- und Gebäudekarten; 6 Identitätskarten; 3 Enthüllungsplättchen; 14 Ereigniskärtchen; 42 Aufgabenplättchen; 30 Farbmarker; 13 Anzeigensteine; 6 Mönche; 1 William von Baskerville-Figur; 1 Adson von Melk-Figur und 1 Spielanleitung.